Omaha

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Información de como jugar en las mesas de poker con el juego Omaha High:

REPARTO DE CARTAS EN EL JUEGO OMAHA HIGH
El objetivo del Omaha High es crear la mejor mano posible con cinco cartas, utilizando dos de las cuatro cartas que cada jugador tiene en la mano y tres de las cinco cartas comunitarias.

ANTES DEL REPARTO:

EL BOTÓN REPARTIDOR: El repartidor en Omaha High comenzará a repartir al jugador que tenga el "botón del repartidor." El botón es una representación gráfica ("D") que identifica al jugador que actúa como "repartidor." Aunque será el ordenador el que reparta las cartas, en el juego Omaha High el jugador que tenga el botón frente a su asiento jugará como si fuera el verdadero repartidor. Las cartas se reparten a los jugadores como si el jugador estuviera repartiendo en una partida real.

APUESTAS SIN VER ("BLINDS"): Una vez le haya sido asignado el símbolo del repartidor a un jugador, se le pedirá a dos jugadores que realicen las apuestas big blind y small blind. El objetivo de las apuestas blinds es obligar a poner dinero en el bote como incentivo para que los jugadores participen en la mano. Sin embargo, sólo dos jugadores realizarán las apuestas blinds.

La primera apuesta blind se denomina "small blind". Esta apuesta suele ser la mitad de la apuesta mínima de la partida, aunque en algunos juegos la proporción es ligeramente distinta. Así pues, en una partida de 2-4 $, la small blind será 1 $.
La segunda apuesta blind se denomina "big blind" y siempre es equivalente a la apuesta mínima de la partida: por ejemplo, en una partida de 2-4 $, la apuesta grande es 2 $.

El jugador situado justo a la izquierda del símbolo será quien apueste la "small blind". El jugador a la izquierda del encargado de la small blind será el que apueste la "big blind", que será igual al importe mínimo de apuesta para la partida.

Norma: El jugador situado justo a la izquierda del símbolo será quien apueste la "small blind". El jugador a la izquierda del encargado de la small blind será el que apueste la "big blind", que será igual al importe mínimo de apuesta para la partida.

REPARTO INICIAL: Una vez se haya asignado el botón del repartidor y realizado la small blind y la big blind se comenzarán a repartir las cartas. El repartidor siempre comienza a repartir las cartas por el jugador situado justo a su izquierda. Irá repartiendo las cartas a cada jugador de la mesa en el sentido de las agujas del reloj. Cada uno de los jugadores recibirá cuatro cartas cubiertas. Se iniciará la primera ronda de apuestas comenzando por el jugador situado a la izquierda del que ha apostado la big blind.

APUESTAS EN EL REPARTO INICIAL: Norma: El jugador situado a la izquierda del que ha puesto la big blind será siempre el que inicie la acción en el reparto inicial. Este jugador no puede pasar. Sólo puede retirarse, igualar o subir.

El juego pasará entonces al siguiente jugador y se le preguntará si desea retirarse, igualar o subir; y así sucesivamente hasta llegar al jugador que ha apostado la big blind para que decida una acción. Si nadie ha subido la apuesta cuando le toque el turno al jugador que apostó la big blind, éste podrá "pasar" ante su propia apuesta blind o bien subirla.
Una vez que los jugadores han completado la primera ronda de apuestas la partida continúa con el flop.

FLOP: El siguiente paso en la partida es el reparto de la quinta, sexta y séptima cartas. Estas tres cartas no son repartidas a los jugadores, sino que se sitúan descubiertas en el medio de la mesa.

Antes del reparto se tiene que quemar una de las cartas. Esto quiere decir que el repartidor coloca una carta boca abajo en el bote. Entonces el repartidor sitúa tres cartas descubiertas en el medio de la mesa. Son tres "cartas comunitarias" que pueden ser utilizadas por todos los jugadores para crear sus manos. A la parte de la mesa en la que se sitúan estas cartas se le llama habitualmente "board".

Cuando ya se han colocado las cartas en el board, todos los jugadores tienen siete cartas con las que pueden crear sus manos: cuatro cartas ("hole cards") que fueron repartidas en la ronda inicial y tres cartas comunitarias que puede utilizar cualquier jugador. En el Omaha High una mano tiene que estar compuesta exactamente por dos cartas boca abajo y tres cartas comunitarias. La siguiente norma determina qué jugador inicia la siguiente ronda:

Rule: Después del reparto de la primera carta, el jugador a la izquierda del botón repartidor comenzará cada ronda hasta el final de la partida. Aunque el jugador con el botón repartidor se retire, el botón repartidor seguirá activo y en la misma posición durante el resto de la partida.

Cuando le llega el turno, cada jugador puede pasar o subir la apuesta. En cuanto un jugador elige subir la apuesta, los demás jugadores que aún no han jugado en esta ronda ya no pueden pasar, solo pueden retirarse, ir o subir la apuesta.

El "TURN":
El "turn" es la cuarta carta que se reparte en el "board" y la octava carta disponible para el jugador. Algunos jugadores la llaman "cuarta avenida", sin embargo el término "turn" es el más habitual. Como siempre, el repartidor quemará una carta y luego repartirá una carta boca arriba en el "board" a la derecha de la última carta del flop.

En este momento los jugadores tienen acceso a las cuatro cartas del "board" y a sus cuatro cartas tapadas. La partida determinará a qué jugador le corresponde el turno para actuar, ya que siempre comenzará el jugador que todavía quede en la mano situado inmediatamente a la izquierda del botón repartidor.

El "RIVER" (río):
El repartidor colocará la quinta y última carta en el "board". Las cartas del flop se convierten en "river".

En este momento, hay cinco cartas en el "board" y cuatro cartas tapadas en las manos de los jugadores. La acción vuelve a comenzar con el primer jugador que queda en la mano y que está inmediatamente a la izquierda del botón. Después de que todos los jugadores hayan pasado, apostado, subido una apuesta o se hayan retirado se mostrarán las manos para determinar un ganador.

¿QUIÉN MUESTRA LAS CARTAS EN PRIMER LUGAR? Norma: El jugador que hizo la última acción (la última apuesta o la última subida) debe mostrar sus cartas en primer lugar. Esto simplemente significa que quien realizó la última acción en el "river" debe mostrar sus cartas primero.

GANAR POR DEFECTO Rule: Un jugador que tiene una mano ganadora no tiene que mostrar sus cartas si nadie fue a su apuesta.

¿TIENE QUE MOSTRAR SUS CARTAS EL JUGADOR QUE VA EN LA APUESTA CON EL "RIVER"?
Norma: Un jugador no está obligado a mostrar sus cartas si no fue el último en actuar. Si un jugador va en una apuesta y ve que no puede ganar, puede retirarse. Los jugadores que deseen ver estas manos pueden solicitarlo.

¿QUIÉN GANA?
En nuestro salón de póker las cartas deciden. Nuestro repartidor determinará automáticamente la mejor mano de cinco cartas usando tres de las cinco comunitarias en del "board" y dos de las cuatro cartas en la mano del jugador. El ganador se decidirá según el ranking universal de manos de póquer.